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REGLAS Y PREMIOS DEL JUEGO
VILLAR BREAKOUT

RETO:
dar con el COLLAR CELTÍBERO DE LA SACERDOTISA DEL SOL y entregarlo al Doctor Duratown para su custodia, junto con el resto de las 5 llaves que completan el Círculo del tiempo.
 
PRUEBAS A SUPERAR:
1. Prueba inicial, previa al viaje:
ONLINE. En ella conseguiréis 2 documentos esenciales para el juego: mapa de los retos con la ruta a seguir de cada equipo (se le marcará la ruta u orden que deberá seguir cada equipo para evitar colapsar ninguna prueba) y el diario de viaje (servirá para sellar cada prueba superada).

2. Pruebas durante el viaje: 7 retos a superar.
Por cada reto superado conseguiréis un objeto que representa una habilidad esencial para sobrevivir en la prehistoria, sólo con los 7 objetos conseguidos y el diario de viaje con los 7 sellos, el  Doctor Duratown, situado en Las Escuelas, os dará acceso a la pista final que dirige hacia la llave de la prehistoria:
EL COLLAR CELTÍBERO DE LA
SACERDOTISA DEL SOL.
El equipo que primero entregue el diente de mammut al Doctor Duratown, será el equipo ganador.

PREMIOS:
Para nosotros ya es un premio participar y divertirse en el Villar.

Pero también queremos premiar el esfuerzo y habilidad demostrados.
Estos premios ganarán los equipos vencedores:

1º PREMIO: 80€ PARA GASTAR EN LAS ESCUELAS
2º PREMIO: 30€ PARA GASTAR EN LAS ESCUELAS

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